Просмотр работ в категории "Начальная школа"
От Масько Л.Г.
| 3310 дней назад
Двигательная физминутка "В зоопарке" проводится на любом этапе урока. Веселая мелодия и забавные животные поднимут настроение школьников, снимут усталость на уроке.
От Масько Л.Г.
| 3322 дней назад
Двигательная физминутка применяется на уроке с целью снятия напряжения с мышц шеи, рук, туловища и ног.
От Масько Л.Г.
| 3323 дней назад
Интерактивный тренажёр "Повторяем, обобщаем" проводится на этапе повторения в 3 классе (сентябрь).
| 3367 дней назад
Предлагаю вашему вниманию дидактический материал с использованием технологического приёма «Экран», выполнен в программе MS Office PowerPoint 2013. УМК любой. Данный ресурс можно использовать для индивидуальной и групповой работы.
| 3395 дней назад
Презентации по оформлению классного уголка- это слайды для оформления по темам, буквы для названия "Почемучки". В слайды вписываете свою информацию по классу, распечатываете их, оформляете уголок.
| 3404 дней назад
Метод проекта положительно действует на развитие эмоциональной сферы ребёнка. Любая деятельность привлекательна, если она эмоционально окрашена. Дети получают удовольствие от того, что получили свой продукт, реализовали свои идеи, замыслы.Благодаря сетевым проектам у нас появилась возможность совместить «живое чтение» и возможности Интернета.
Приватное
Приватное
Приватное
Приватное
| 3519 дней назад
УМК любой. Перед началом работы необходимо ознакомиться с правилами. Итоговым словом будет слово «Победа». Кроссворд имеет управляющие кнопки. Для этого нужно включить макросы. В начале работы выбираем «Включить это содержимое» и «Ок». После завершения работы «изменение не сохранять»!
От Фокина Л.П.
| 3641 дней назад
На игровом поле дано 5 категорий с 5 вопросами. Каждый игрок выбирает категорию и вопрос с ценой ответа. Проверить себя можно, нажав на карточку с вопросом. Кто наберёт наибольшее количество баллов, тот будет победителем. Игра ведётся по управляющим кнопкам.
От Фокина Л.П.
| 3641 дней назад
В игре может участвовать от двух и более учащихся или команд. Игроки по очереди отвечают на вопросы. Проверить себя можно, нажав на карточку с вопросом. Если ответ неверный, то на карточке будет написано «Переход хода» и на этот вопрос отвечает следующий. Если ответ верный, то на карточке будет написано «Верно + 1». Кто наберёт наибольшее количество баллов, тот будет победителем.
От Фокина Л.П.
| 3642 дней назад
В игре может участвовать от двух и более учащихся или команд. Игроки по очереди отвечают на вопросы. Проверить себя можно, нажав на карточку с вопросом. Если ответ неверный, то на карточке будет написано «Переход хода» и на этот вопрос отвечает следующий. Если ответ верный, то на карточке будет написано «Верно + 1». Кто наберёт наибольшее количество баллов, тот будет победителем.
От Фокина Л.П.
| 3642 дней назад
В игре может участвовать от двух и более учащихся или команд. Игроки по очереди отвечают на вопросы. Проверить себя можно, нажав на карточку с вопросом. Если ответ неверный, то на карточке будет написано «Переход хода» и на этот вопрос отвечает следующий. Если ответ верный, то на карточке будет написано «Верно + 1». Кто наберёт наибольшее количество баллов, тот будет победителем.
От Фокина Л.П.
| 3642 дней назад
В игре может участвовать от двух и более учащихся или команд. Игроки по очереди отвечают на вопросы. Проверить себя можно, нажав на карточку с вопросом. Если ответ неверный, то на карточке будет написано «Переход хода» и на этот вопрос отвечает следующий. Если ответ верный, то на карточке будет написано «Верно + 1». Кто наберёт наибольшее количество баллов, тот будет победителем.
От Фокина Л.П.
| 3642 дней назад
В игре может участвовать от двух и более учащихся или команд. Игроки по очереди отвечают на вопросы. Проверить себя можно, нажав на карточку с вопросом. Если ответ неверный, то на карточке будет написано «Переход хода» и на этот вопрос отвечает следующий. Если ответ верный, то на карточке будет написано «Верно + 1». Кто наберёт наибольшее количество баллов, тот будет победителем.
От Фокина Л.П.
| 3656 дней назад
Интерактивная игра по окружающему миру "Помоги Незнайке" для учащихся 1-4 классов. Данный ресурс можно использовать при фронтальной, групповой и индивидуальной работе. На этапе закрепления и повторения.
Учащиеся читают вопрос, выбирают ответ. Если ответ верный, то картинка раскрасится.
От Фокина Л.П.
| 3659 дней назад
Тренажёр "Таблица умножения" создан для учащихся 2 - 3 класса, УМК любой. Тренажер можно использовать на этапе изучения или повторения в ходе индивидуальной или групповой работы. Смена слайдов осуществляется по управляющим кнопкам.
Цель: отработка навыка табличного умножения восьми на однозначное число.
Инструкция: Реши пример. После этого можешь проверить себя. Для этого нужно левой кнопкой мышки щёлкнуть по карточке. Чтобы убрать ответы или повторить таблицу ещё раз, нужно нажать на кнопку «Повторить». Если хочешь выбрать другую таблицу умножения, нажми на кнопку «Меню».
От Фокина Л.П.
| 3661 дней назад
Предлагаю вашему вниманию итоговый тест по окружающему миру для 2 класса, УМК любой. Данный ресурс я использую не только для проверки знаний учащихся, но и как тренажёр.
Ресурс выполнен в программе MS PowerPoint на основе шаблона А.Н.Комаровского. Нужно включить макросы. Выбираем «Включить это содержимое» и «ОК». Важно: после завершения работы изменения не сохранять.
Тест интерактивный и учителю не надо проверять результат, программа сама за Вас проверит и выдаст результат.
Приватное
| 3701 дней назад
Тест для проверки знания таблицы умножения. УМК любой.
| 3800 дней назад
Сделать процесс запоминания таблицы умножения легким и ненавязчивым поможет тренажер, выполненный в технике "Анимированная сорбонка". На одной стороне карточки записан пример, а на другой – ответ. Ученик перебирает карточки, пытается дать ответ и тут же проверяет себя. Переход осуществляется при помощи управляющих кнопок.
| 3800 дней назад
У некоторых детей возникают сложности при запоминании таблицы умножения, у некоторых — не возникает. Как выучить таблицу умножения быстро и легко? Сделать процесс запоминания таблицы умножения легким и ненавязчивым поможет тренажер, выполненный в технике "Универсальный тренажер". Цель: создание условий для усвоения и закрепления таблицы умножения. Тренажер можно использовать на этапе изучения или повторения в ходе индивидуальной или групповой работы.
| 3800 дней назад
Как выучить таблицу деления быстро и легко? Сделать процесс запоминания таблицы деления легким и ненавязчивым поможет тренажер, выполненный в технике "Универсальный тренажер" Цель: создание условий для усвоения и закрепления таблицы деления Задачи: 1.Способствовать повышению эффективности изучения математики 2.Отрабатывать случаи табличного деления 3.Воспитывать интерес к предмету. Тренажер выполнен в программе Microsoft Office PowerPoint 2010. Тренажер можно использовать на этапе изучения или повторения в ходе индивидуальной или групповой работы.